2016-01-01から1年間の記事一覧

T&T完全版 ダメージ分配の話

T&T

T&T完全版のミステリーの双璧っていうか、二大欠陥と言うかなんというか。 攻撃で負けた側のダメージ分配方法について、私の意見をまとめておきます。 まず問題提起。 T&Tの乱戦(近接戦闘)は合計HITを比較し、負けた側が差分のダメージを受けます。 (魔法…

T&T完全版 「これでもくらえ」の紳士協定問題

T&T

T&Tには魔法以外に「これでもくらえ(TTYF)」を妨害する技術は無い。 魔法にしても、ちょっと高度な呪文になる。 姿を隠すなど運用的に回避する事は可能だけど、毎回ソレってのも難しい。逆にTTYFは1LVの魔術師でも使えるし、1Lvの威力でも1Lvの魔術師程度は…

T&T完全版 SRをする時の目安について

T&T

T&Tのルールブックは不親切だなーと思う。 いや、文章構成とか図表の見た目は悪くないんだけど、セービングロール(SR)の 判断方法について、もうちょっとページを割くべきだと思うのだ。 T&Tはプレイヤーの思いついたアイディアのかなりの割合をSRで処理す…

トンネルズ&トロールズ完全版

T&T

T&T完全版を購入した。以下、ざっくりな感想。 戦士:白兵戦攻撃に自分のレベルが足せるようになった。 その辺の小さなダガーでも戦士が持てば立派な凶器に。 防具損傷のルールを入れると、マメに防具を修理する人になる。 逆に相手の戦士の防具を壊して殴り…