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T&Tと飛び道具

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T&Tのテンションを上げて行く為に、アレコレ書く。 元々、T&T世界の飛び道具はスペシャリストの物だ。 例えば、9m先(30フィート)の人間に射撃をすると、旧版では射撃SRの目標値は4LVで35になる。 3d6の能力値に2d6の判定値を足して35を超えるのは5d6で35を…

T&T完全版シナリオ集 アドヴェンチャーコンペンディウム 

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その内の一つ、「アクストン王の墳墓」を遊んできたので、その結果詳細。 ●地上部分 スケルトン君達の襲撃でPC側の何人がSRに成功するか、および合計ヒットの数字を確認。 MRは2倍から3倍、SRは+1から2で運用する事に決定。 ●3の20m落下即死罠 フェアリー…

T&T完全版 T&T三国志の動画をアップしました。

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T&T三国志 反董卓連合 (前編)【トンネルズ&トロールズ】 http://www.nicovideo.jp/watch/sm30439602 T&T三国志 反董卓連合 (後編)【トンネルズ&トロールズ】 http://www.nicovideo.jp/watch/sm30674650 〇T&Tの発展性について T&Tはシンプルで骨子がし…

T&T完全版 ダメージ分配の話

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T&T完全版のミステリーの双璧っていうか、二大欠陥と言うかなんというか。 攻撃で負けた側のダメージ分配方法について、私の意見をまとめておきます。 まず問題提起。 T&Tの乱戦(近接戦闘)は合計HITを比較し、負けた側が差分のダメージを受けます。 (魔法…

T&T完全版 「これでもくらえ」の紳士協定問題

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T&Tには魔法以外に「これでもくらえ(TTYF)」を妨害する技術は無い。 魔法にしても、ちょっと高度な呪文になる。 姿を隠すなど運用的に回避する事は可能だけど、毎回ソレってのも難しい。逆にTTYFは1LVの魔術師でも使えるし、1Lvの威力でも1Lvの魔術師程度は…

T&T完全版 SRをする時の目安について

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T&Tのルールブックは不親切だなーと思う。 いや、文章構成とか図表の見た目は悪くないんだけど、セービングロール(SR)の 判断方法について、もうちょっとページを割くべきだと思うのだ。 T&Tはプレイヤーの思いついたアイディアのかなりの割合をSRで処理す…

トンネルズ&トロールズ完全版

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T&T完全版を購入した。以下、ざっくりな感想。 戦士:白兵戦攻撃に自分のレベルが足せるようになった。 その辺の小さなダガーでも戦士が持てば立派な凶器に。 防具損傷のルールを入れると、マメに防具を修理する人になる。 逆に相手の戦士の防具を壊して殴り…

T&T考

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T&Tというのは、色々誤解を受けているシステムである。 最も大きい誤解は「笑いの絶えないRPG」で「キャラクターシートが何枚あっても足りない」TRPGである、と言う物だ。 T&Tがコミカルで突拍子も無いセッションに向いてる事は否定しないし、…